A downloadable SEPHIROTH for Windows and macOS

引子1

生命之树(Sephiroth)是卡巴拉教义中通往神性的十层神性流溢体。
代表着宇宙诞生的完美秩序。

但当这棵神树被错误腐蚀,剩下的只有偏离的数值、凌乱的标签、撕裂的逻辑与无法终止的死循环...
在 Sephiroth 的奇幻世界中,你将直面这场秩序的崩塌。

你无法依赖经验,无法相信常识,
唯一能依靠的,只有你在混乱与崩溃边缘做出的每一个本能选择。

引子2

像我们这样笃信物理学的人都知道
过去、现在和未来之间的区别

只不过是一种顽固而持久的幻觉。
—— 爱因斯坦

章节简介

  1. 第一章:你苏醒于一个漆黑的地牢中。
    不,不是“苏醒”——你更像是被扔回了意识里。
    没有记忆。没有名字。没有来处。
    你甚至不确定自己是否曾经活过。

    黑暗中,一个声音在低语,像是贴着你的耳膜:
    “活下去……活下去……”
    但你分辨不出那是旁人的提醒,还是你自己的回声。

    你试图站起来,脚下的石板却比你更古老。
    空气里有铁锈、灰烬,还有某种被刻意遗忘的东西。
    “长夜黑暗,处处险恶”——这句话是你唯一能记起的文字。
    可你忘了,是谁在你脑子里刻下了它。
  2. 第二章:你路过一座小镇。
    太祥和了。祥和得像一个被精心排练过的舞台。
    街道一尘不染,行人面带微笑,每一扇窗户里都飘出恰到好处的炊烟。
    可你说不上哪里不对——直到你走向镇口,被守卫微笑着拦住。

    “通行证。”
    “什么通行证?”
    “镇长特许的。没有它,谁也不能离开。”
    “镇长大人亲自发放。他很慷慨,只要你……付得起代价。”

    你终于见到了镇长。
    他坐在干净整洁又华丽的房间里,
    多么精明的商人!
    他微笑着,然后轻轻伸出一只手——
    不是讨要钱财,而是握住你的手,像是在抽走什么东西。

    那一瞬间,你感到一阵莫名的空虚。
    你忘记了自己本来要去哪,忘记了刚刚还在想什么,
    甚至忘记了自己为什么要离开。

    “好了,”镇长低声说,“你可以走了。记住,运气不错。”
    你踉跄着走出门,背后发凉。
    因为你忽然意识到——
    这座小镇之所以永远祥和安宁,
    是用每个过路人的运气作为交换的,而你刚刚交出了自己的那份...

    运气,运气,竟是如此关键。
    只是你再也没有运气去细想了。
  3. to be continued...

剧情介绍

《第四轴》(sephiroth)是一款高概念的科幻推理RPG游戏。
玩家将扮演一名迷失在非线性时空中的观测者,
通过探索“数值守恒”、“标签系统”和“四维时空”这三条游戏世界的底层定律,认识世界,改变世界。
揭开游戏世界的隐藏真相与自我身份的轮回之谜。

游戏特色

  1. 底层规律交互:不同于传统的道具解谜,玩家直接修改世界的“物理参数”
    和“逻辑标签”。
  2. 硬核科幻叙事:深度融入数值守恒、因果律、
    高维空间等科学/哲学概念。
  3. 四维非线性体验:过去、现在、未来在游戏中等价,
    玩家的行为将产生跨越时空的因果反馈。
  4. 元叙事设计:打破第四面墙,
    将玩家的操作行为转化为剧情的一部分。

结尾

记住:不要随便剥离“活着”这个标签。
——除非,你已经看透了第四维度。

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